Orden: imbuye a una unidad de bronce enemiga con «Cada vez que tu rival juegue un sectario, se inflige 1 de daño. Sueño mortal: genera una copia base de sí misma en la fila opuesta, la imbuye con la categoría Sectario y luego establece su poder en el número de sectarios que controle tu rival».
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Imbuida: estado que añade efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías añadidos. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
Sueño mortal: activa esta habilidad cuando se destruye y se mueve del campo de batalla al cementerio. Atención: las unidades desterradas no se envían al cementerio.
Generar: añadir una carta al juego.
El halo de misterio, la promesa de poder... son suficientes para obtener todo un conjunto de peones para tu tablero.