Rozkaz: Nasyć brązową wrogą jednostkę zdolnością „Za każdym razem, gdy przeciwnik zagrywa Kultystę, zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń. Zemsta: Stwórz w przeciwnym rzędzie bazową kopię tej karty, nasyć ją kategorią Kultysty, następnie ustaw jej siłę na wartość odpowiadającą liczbie Kultystów kontrolowanych przez przeciwnika”.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Nasycenie: Status, który dodaje efekty lub kategorie do karty. Usunięcie tego statusu spowoduje również usunięcie wszystkich dodanych efektów i kategorii. Blokada dezaktywuje umiejętności nasycenia.
Zemsta: Aktywuj tę umiejętność, gdy karta zostanie zniszczona i przeniesiona z pola walki na cmentarz. Uwaga: Wygnane jednostki nie trafiają na cmentarz.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Dźwięk
Aura tajemnicy, obietnica władzy - tyle wystarczy, by skompletować zestaw pionów na twoją szachownicę.