Ordem: infunde uma unidade inimiga de bronze com “Sempre que o oponente joga Cultista, causa 1 de dano a si. Desejo de Morte: faz surgir uma cópia básica de si na fileira oposta, infunde-a com a categoria Cultista categoria e, em seguida, define seu poder como o número de Cultistas que o oponente controla”.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Infuso: status que adiciona efeitos ou categorias a uma carta. A remoção do status também remove todos os efeitos e categorias adicionados. Bloqueio desativa habilidades infusas.
Desejo de Morte: aciona essa habilidade quando destruída e move a unidade do campo de batalha para a pilha de descarte. Observação: unidades banidas não são enviadas para a pilha de descarte.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
O ar de mistério, a promessa de poder — o suficiente para angariar todo um conjunto de peões para o seu tabuleiro de xadrez.