Fer-de-lance : sieste
Ogroïde
Décompte de 3 : invoquez le Vieux Fer-de-lance sur cette ligne depuis votre jeu, augmentez sa force initiale de 6 point(s), puis bannissez la présente unité.
Si le Fer-de-lance : sieste subit des dégâts, invoquez le Vieux Fer-de-lance depuis votre jeu, puis bannissez la présente unité à la place.
Aucune capacité.
Décompte : avant la fin de votre tour, réduire le nombre de 1. Lorsque le nombre atteint 0, déclencher la capacité.
Invoquer : déplacer automatiquement vers le champ de bataille (la carte n'est pas considérée comme jouée).
Bannir : retirer de la partie. Remarque : la carte n'est pas considérée comme détruite.
Ne pas déranger.
Illustration de : Bryan Sola
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