Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 3 tour(s), puis améliorez la présente unité de la valeur de saignement de cette unité.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Leur territoire se limite à une seule région du continent, ce qui en fait une espèce très menacée d'après les érudits. Les dieux soient loués…