Purifiez une unité ennemie et infligez-lui 3 point(s) de dégâts.
Si vous contrôlez un Vampire, infligez aussi à cette unité un saignement pendant 3 tour(s).
Purifier : retirer tous les attributs.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Les vampires peuvent jeûner pendant des années. Cependant, lorsqu'ils se remettent à chasser, ils se nourrissent jusqu'à devenir ivres de sang.