Zèle.
Ordre (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie. 1 utilisation(s).
Barricade : au terme de chaque tour allié, la présente unité gagne 1 utilisation(s).
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Combat à distance : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat à distance.
Utilisation : le nombre de fois qu'une capacité Ordre peut être utilisée. Seules les cartes avec Utilisation : X peuvent recevoir des Utilisations additionnelles.
Barricade : déclencher cette capacité si l'unité possède une armure.
Son
Une corde qui claque, voilà le dernier son qui parviendra jusqu'à vos oreilles.