Fervore, Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica.
Legame: le infligge anche Sanguinamento (1).
Ogni volta che metti in gioco un'unità con Legame, ripristina l'abilità Ordine.
Fervore: l'abilità Ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Legame: abilità che si attiva ogni volta che controlli una copia di questa carta.
Sanguinamento: stato che danneggia di 1 l'unità alla fine del suo turno. Nota: i turni di Sanguinamento sono cumulabili e 1 turno di Sanguinamento annulla 1 turno di Vitalità. Sanguinamento ignora l'Armatura.
L'arma è corta, ma la gittata... no.