Difensore.
Berserk 6: alla fine del tuo turno, ottiene 1 di Armatura.
Difensore: stato che impedisce all'avversario di bersagliare altre carte sulla fila.
Berserk: abilità che si attiva ogni volta che la forza è pari o inferiore all'ammontare specificato.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
Se volete far ridere gli abitanti delle Skellige, basta dir loro che sono in inferiorità numerica.