Défenseur.
Berserker 6 : au terme de votre tour, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Défenseur : attribut empêchant l'adversaire de cibler les autres cartes sur cette ligne.
Berserker : déclencher cette capacité chaque fois que la force est inférieure ou égale à la valeur indiquée.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Son
Si vous voulez faire rire des habitants de Skellige, dites-leur que vous êtes plus nombreux qu'eux.