Mago meditabondo
Umano, Mago
Pazienza.
Ordine: ottiene Vitalità per [0] turni.
Legame: ottiene anche Resistenza.
Pazienza: alla fine del tuo turno, se Ordine non è stato usato, aumenta di 1 il valore specificato della carta per il resto della partita.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Vitalità: stato che potenzia di 1 l'unità interessata alla fine del suo turno. Nota: i turni di Vitalità sono cumulabili e 1 turno di Vitalità annulla 1 turno di Sanguinamento.
Legame: abilità che si attiva ogni volta che controlli una copia di questa carta.
Resistenza: stato che permette a un'unità di restare in campo alla fine del round. Lo stato viene rimosso all'inizio del round seguente.
Nota: potenziamento e armatura non vengono conservati nel round successivo.
Per diventare un tutt'uno con l'aria, scaccia i pensieri sulla terra.
Illustrazione di: Michal Lisowski
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