Eco.
Danneggia di 0 un'unità nemica, poi potenzia l'unità alleata meno forte di un valore pari ai danni in eccesso.
Alla fine del tuo turno, se hai più punti del tuo avversario, aumenta di 1 i danni ovunque si trovi questa carta.
Eco: all'inizio del round, questa carta si sposta dal cimitero alla cima del mazzo del proprio possessore e riceve l'attributo Condannata.
Una lama ingannevolmente leggera, affilata come un rasoio e perfettamente bilanciata.
Secondo la leggenda, la spada si rivela solo ai campioni degni, e pertanto trascorre la maggior parte del suo tempo nascosta, aspettando pazientemente il suo prossimo padrone.