Aerondight
Écho.
Infligez 0 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis améliorez l'unité alliée disposant de la force la plus faible de l'excédent de dégâts infligé.
Au terme de votre tour, si vous avez plus de points que votre adversaire, augmentez les dégâts de 1 point(s) où que se trouve la présente carte.
Écho : au début de la manche, déplacer la présente carte du cimetière vers le dessus du jeu de son propriétaire et lui ajouter l'attribut Condamnée.
Une lame étonnamment légère, très affutée et parfaitement équilibrée.

Cette épée n'apparaîtrait qu'aux yeux des champions qui en sont dignes et resterait donc cachée la plupart du temps, attendant patiemment son prochain porteur.
Illustration de : Anton Nazarenko
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