Aerondight
Eco.
Inflige 0 de daño a una unidad enemiga y otorga potencia a la unidad aliada más baja según el exceso de daño infligido.
Al final de tu turno, si tienes más puntos que tu rival, aumenta el daño en 1 esté donde esté esta carta.
Eco: al inicio de la ronda, mueve a esta carta desde el cementerio a la parte superior del mazo de su propietario. Le otorga Condenado.
Una engañosa hoja ligera, muy afilada y equilibrada a la perfección.

Dicen que la espada solo se revela a los campeones dignos de ella y, por lo tanto, pasa la mayor parte del tiempo oculta, esperando con paciencia a su próximo portador.
Ilustración de: Anton Nazarenko
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