包囲攻撃
シナリオ
破滅
脚本:あなたが「攻城兵器」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:自軍間接列に《強化トレビュシェット》1体を生成する。
第一章:自軍間接列に《破城鎚》1体を生成する。
第二章:《一斉射》を生成してプレイする。
軍事
全ての敵軍ユニットに4ダメージを無作為に分け与える。自陣にある「攻城兵器」ユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。
兵器, 攻城兵器
間接:自軍ターン終了時、間接列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
乗組員:代わりに敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
兵器, 攻城兵器
補給
命令近接):間接列に移動する。
命令間接):近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に3ダメージを与える。
乗組員:ダメージを与える敵軍ユニットを選択する。
クールダウン:2)
破滅:この状態を持つカードは、戦場を離れるとゲームから取り除かれる
生成:ゲームにカードを追加する
間接:間接列でのみ実行されるアビリティ
落とせぬ砦などない。落とす価値のない砦があるだけだ
イラスト: Manuel Castanon
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