围攻
剧情
佚亡
剧情:己方每打出 1 张“攻城器械”牌时推进。
序章:在己方远程排生成 1 个“加强型投石机”。
第一章:在己方远程排生成 1 个“攻城槌”。
第二章:生成并打出“炮击”。
战争
对所有敌军单位造成共计 4 点伤害,由它们随机分摊。己方每控制 1 台“攻城器械”,该伤害便提高 1 点。
机械, 攻城器械
远程:己方回合结束时,随机对 1 个位于远程排的敌军单位造成 1 点伤害。
操控:改为对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害。
机械, 攻城器械
增兵.
指令近战):将自身移至远程排。
指令远程):将自身移至近战排,随后对战力最高的 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
操控:选择 1 个敌军单位,对其造成伤害。
冷却:2
佚亡:一种状态,指代该卡牌离开战场后,会被移出对局。
生成:将 1 张卡牌加入对局。
远程:此能力只能在远程排使用。
天下没有攻不破的堡垒。无非就是合不合算的问题。
插画作者: Manuel Castanon
闪卡