Siège
Scénario
Condamnée.
Scénario : vous progressez chaque fois que vous jouez une Machine de siège.
Prologue : générez un Trébuchet renforcé sur votre ligne de combat à distance.
Chapitre 1 : générez un Bélier sur votre ligne de combat à distance.
Chapitre 2 : générez et jouez Bombardement.
Guerre
Répartissez aléatoirement 4 point(s) de dégâts entre toutes les unités ennemies. Augmentez ces dégâts de 1 point(s) par Machine de siège que vous contrôlez.
Machine de guerre, Machine de siège
Combat à distance : au terme de votre tour, infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie aléatoire sur la ligne de combat à distance.
Appui : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie aléatoire à la place.
Machine de guerre, Machine de siège
Ravitaillement.
Ordre (Combat rapproché) : déplacez la présente unité vers la ligne de combat à distance.
Ordre (Combat à distance) : déplacez la présente unité vers la ligne de combat rapproché, puis infligez 3 point(s) de dégâts à l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée.
Appui : choisissez une unité ennemie à endommager.
Réutilisation : 2 tour(s).
Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Combat à distance : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat à distance.
Aucune forteresse n'est imprenable. Il n'y a que des forteresses qui ne valent pas la peine d'être prises.
Illustration de : Manuel Castanon
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