Fatum.
Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.
Prolog: Stwórz Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.
Rozdział 1: Stwórz Taran w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.
Rozdział 2: Stwórz i zagraj Bombardowanie.
Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ liczbę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.
Maszyna, Machina Oblężnicza
Daleki zasięg: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie dalekiego zasięgu 1 pkt obrażeń.
Załoga: Zamiast tego zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.
Maszyna, Machina Oblężnicza
Zaopatrzenie.
Rozkaz (bliskie starcie): Przenieś tę jednostkę do rzędu dalekiego zasięgu.
Rozkaz (daleki zasięg): Przenieś tę jednostkę do rzędu bliskiego starcia, następnie zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.
Załoga: Wybierz wrogą jednostkę, której zadasz obrażenia.
Odnowienie: 2.
Fatum: Status, który usuwa kartę z gry po tym, jak opuści ona pole bitwy.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Daleki zasięg: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie dalekiego zasięgu.
Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.