アルナガード
ウィッチャー
配備:ダメージを受けているユニット1体につき1アーマーを得る。
熱狂(4):対戦相手が自身の戦場にユニットをプレイすると、そのユニットと《アルナガード》は衝突する。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
アーマー:ユニットをダメージから守る。この値はプレイヤーのスコアやユニットの戦力値としてカウントされない
熱狂:自軍手札のカードが一定枚数以下である場合に実行されるアビリティ。条件を満たしたカードはハイライトされる
衝突:ユニット同士が自身の戦力値に等しいダメージをお互いに同時に与え合う
「ウィッチャーの仕事は怪物を退治して報酬を受け取ること。それ以上でもそれ以下でもない」 ⁠— アルナガード
イラスト: Bogdan Rezunenko
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