阿纳哈德
猎魔人
部署:每有 1 个受伤的单位,自身便获得 1 点护甲
亢奋 4:对方每在其半场打出 1 个单位,便使其与“阿纳哈德”交锋
部署:卡牌被打出时触发。
护甲:保护单位免受伤害。护甲值不会被记作己方总战力或单位战力。
亢奋:手牌不多于特定数量时触发。带有“亢奋”的牌效果更强时会被高亮。
交锋:单位之间会同时使用自身战力互相伤害。
音频
“猎魔人的工作就是狩猎怪物,拿钱。没别的了。” - 阿纳哈德
插画作者: Bogdan Rezunenko
闪卡