Arnaghad
Wiedźmin
Rozmieszczenie: Zyskaj 1 pkt. pancerza za każdą ranną jednostkę.
Adrenalina 4: Kiedy twój przeciwnik zagra jednostkę po swojej stronie pola bitwy, Zetrze się ona z Arnaghadem.
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Pancerz: Chroni jednostkę przed obrażeniami. Ta wartość nie wlicza się do twojego wyniku ani siły jednostki.
Adrenalina: Aktywuj tę zdolność, jeśli masz na ręce określoną liczbę kart lub mniej. Karty z Adrenaliną podświetlają się, gdy ich efekt jest silniejszy.
Starcie: Jednostki jednocześnie zadają sobie nawzajem obrażenia równe ich silę.
Dźwięk
Zadaniem wiedźmina jest ubić potwora i odebrać nagrodę. Ni mniej, ni więcej.
Ilustracja: Bogdan Rezunenko
Premium