Despliegue (melé): inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Sanguinario 2: recibe el estado Sangrado por 2 turnos.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
Sanguinario: el número de unidades enemigas dañadas requeridas para activar esta habilidad.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
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¿Un hacha a dos manos? Parece que nadie le avisó.