Nekurat
Vampiro
Fervor.
Orden (melé): le da el estado Sangrado a una unidad enemiga por 2 turnos. Enfriamiento: 2.
Cada vez que juegues una carta Vampiro, reduce el enfriamiento de esta unidad en 1.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.
No importa lo despacio ni lo suave pises, él te escuchará... y vendrá a buscarte.
Ilustración de: Bartłomiej Gaweł
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