Ermitaño
Humano, Cultista, Druida
Despliegue: inflige 4 de daño a esta unidad.
Berserk 6: al final de tu turno, inflige 1 a la unidad a la derecha y después cura 2 a esta unidad.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Berserk: activa esta habilidad cuando el poder sea igual o menor que la cantidad especificada.
Sanar: si el poder actual de una unidad es menor que su poder base, restaura su poder base o la cantidad especificada.
Oh, buena Señora, bendice a tu fiel siervo con un lenguado bien gordo.
Ilustración de: Valeriy Vegera
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