Flanquear.
Zelo. Ordem: selecione uma carta do seu baralho.
No fim do seu turno, move-a em uma posição no seu baralho. Se estiver no topo, por sua vez, reforça a si em 1.
Flanquear: se esta unidade está adjacente a uma carta somente: na sua fileira corpo a corpo, sua habilidade de fim de turno é ativada duas vezes; na sua fileira de longa distância, recebe 1 de armadura no fim do seu turno.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
A lona para captar os ventos, as cordas para direcioná-los e os músculos para puxá-las: todos os componentes necessários de uma embarcação marítima.