Marina imperial
Humano, Soldado
Flanqueo.
Fervor. Orden: elige una carta de tu mazo.
Al final de tu turno, la mueve una posición hacia arriba en tu mazo. Si está en el primer lugar, la potencia en 1 en su lugar.
Flanqueo: si esta unidad es adyacente a una sola carta: en tu fila de combate cuerpo a cuerpo, su habilidad de fin de turno se activa dos veces; en tu fila de combate a distancia, obtiene 1 de armadura al final de tu turno.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Las telas para atrapar los vientos, las cuerdas para dirigirlas y la fuerza para tirar de ellas... Todos los componentes necesarios de una nave marítima.
Ilustración de: Renata Mrowińska
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