狮鹫学派猎魔人
猎魔人
指令近战):对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
冷却:1。
亢奋 3:在己方回合结束时,对 1 个随机敌军单位造成 3 点伤害,并锁定自身。
指令:手动触发的能力。打出后,单位要“待命” 1 回合才能使用其“指令”能力。
近战:此能力只能在近战排使用。
冷却:X 回合后,可以再次使用“指令”或“费用”能力。
亢奋:手牌不多于特定数量时触发。带有“亢奋”的牌效果更强时会被高亮。
锁定:一种状态,禁用卡牌能力。
音频
“银剑的确不错,但你试过银箭吗?”
插画作者: Kasia Bekus
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