Dimun-Korsar
Mensch, Pirat
Eifer. Befehl: Entferne bis zu 2 Rüstung von einer verbündeten Einheit und verbessere diese Karte um dieselbe Menge.
Abklingzeit: 2.
Wann immer du ein Schiff ausspielst, reduziert sich die Abklingzeit um 1.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Rüstung: Schützt die Einheit vor Schaden. Dieser Wert wird nicht den Punkten der Runde und/oder der Stärke der Einheit zugerechnet.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
Audio
Die See gehört uns, zusammen mit allem, was darauf schwimmt oder segelt!
Illustration von: Grafit Studio
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