Dimun: Corsário
Humano, Pirata
Zelo. Ordem: remove até 2 de armadura de uma unidade aliada e reforça a si na mesma quantidade.
Tempo de espera: 2.
Sempre que você joga um navio, reduz em 1 o tempo de espera.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Armadura: protege a unidade contra dano. Este valor não conta para a pontuação nem para o poder da unidade.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Áudio
O mar é nosso, junto com tudo que nele flutua, nada ou navega!
Ilustração por: Grafit Studio
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