Fervore. Ordine: rimuove fino a 2 di Armatura da un'unità alleata e si potenzia della stessa quantità.
Recupero: 2.
Ogni volta che metti in gioco una Nave, il Recupero si riduce di 1.
Fervore: l'abilità Ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
Recupero: il numero di turni prima di poter riutilizzare un'abilità Ordine o Tariffa.
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Il mare è nostro, insieme a tutto quello che vi galleggia, nuota o veleggia!