Hammond
Mensch, Kultist, Pirat, Wogenmäntel
Einsatz: Verschiebe eine gegnerische Einheit in die andere Reihe und bewirke bei ihr Bluten (2).
Erhöhe das Bluten für jeden benachbarten Piraten um 1.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Bluten: Statuseffekt, welcher der Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar. 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert Rüstung.
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Wurde einst mit einem Walkalb verwechselt und beinahe harpuniert. Seitdem meidet er das Wasser.