Hammond
Humain, Cultiste, Pirate, Écumeurs
Déploiement : déplacez une unité ennemie vers l'autre ligne et infligez-lui un saignement pendant 2 tour(s).
Augmentez le saignement de 1 tour(s) par Pirate adjacent.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Son
Depuis qu'on a voulu le harponner parce qu'on l'avait pris pour un baleineau, il évite de se baigner.
Illustration de : Christof Grobelski
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