ハモンド
人間, 狂信者, 海賊, 引き潮団
配備:敵軍ユニット1体を他列に移動させ、それに出血(2ターン)を与える。
隣接する「海賊」ユニット1体につき、出血効果を1ターン伸ばす。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
鯨の子供に間違えられてモリを撃ち込まれたことがあるんだ。それ以来泳ごうとしない
イラスト: Christof Grobelski
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