Affan Hillergrand
Mensch, Soldat
Sobald alle Anführer-Ladungen aufgebraucht sind, rufe diese Karte aus deinem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei. Falls du mindestens 4 Einheiten mit Flankenmanöver kontrollierst, spiele stattdessen diese Karte aus und erhalte Eifer.
Befehl: Verbessere alle verbündeten Soldaten mit Rüstung um 1.
Ladungen: Die Anzahl der Ladungen bestimmt, wie oft eine Befehl-Fähigkeit eingesetzt werden kann. Einer Karte können nur dann Ladungen gegeben werden, wenn auf ihr Ladungen: X steht.
Herbeirufen: Verschiebe automatisch auf das Schlachtfeld (diese gilt dann nicht als ausgespielt).
Flankenmanöver: Wenn diese Einheit nur eine benachbarte Karte hat, gilt Folgendes: Befindet sich die Einheit in der Nahkampfreihe, wird ihre Zugende-Fähigkeit zweimal ausgelöst; befindet sie sich in der Fernkampfreihe, erhält sie am Ende des Zugs 1 Rüstung.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Rüstung: Schützt die Einheit vor Schaden. Dieser Wert wird nicht den Punkten der Runde und/oder der Stärke der Einheit zugerechnet.
Audio
Jarre erwähnt ihn nicht in seinen Büchern. Vielleicht wusste er nichts über ihn. Vielleicht wusste er zu viel.
Illustration von: Oleksandr Kozachenko
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