Dagón: Prometido
Relicto
Condenada.
Despliegue: imbuye 5 unidades de tu baraja con «Sueño mortal: potencia la unidad aliada inferior en 2 y venera a Dagón» y genera Llamada de las profundidades en tu cementerio.
Orden: consume una unidad aliada.
Cada vez que juegas una unidad con sueño mortal, la potencia en 1.
Si está en tu mano o tu baraja, evoluciona cuando ganas una ronda.
Condenada.
Al final del turno, aumenta el contador en 1.
Sueño mortal: activa tantas habilidades como muestre el valor del contador.
1 - invoca la unidad de bronce inferior con sueño mortal de tu cementerio a esta fila.
2 - potencia todas las unidades aliadas de esta fila en 1.
3 - genera Tormenta durante 2 turnos en la fila opuesta.
4 - inflige 2 de daño a las 2 unidades enemigas inferiores.
5 - genera una copia base de sí misma en tu mano.
Contador: 1.
Después de que Dagón haya sido venerado 4 veces, genera Dagón: Prometido en tu fila cuerpo a cuerpo y se destierra.
Condenado: estado que elimina la carta del juego después de abandonar el campo de batalla.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Imbuida: estado que añade efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías añadidos. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
Sueño mortal: activa esta habilidad cuando se destruye y se mueve del campo de batalla al cementerio. Atención: las unidades desterradas no se envían al cementerio.
Generar: añadir una carta al juego.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Consumir: destruye una unidad y se potencia con su poder. Si el objetivo está en el cementerio, lo destierra en su lugar.
Lo que no está muerto puede reposar eternamente y, con los extraños eones, hasta la muerte puede morir.
Ilustración de: Alejandro Mirabal
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