Dagon: promessa
Creatura ancestrale
Condannata.
Schieramento: infonde 5 unità nel tuo mazzo con "Ultimo desiderio: potenzia di 2 l'unità alleata meno forte e venera Dagon" ed evoca Richiamo delle profondità nel tuo cimitero.
Ordine: consuma un'unità alleata.
Ogni volta che metti in gioco un'unità con Ultimo desiderio, la potenzia di 1.
Quando è in mano o nel mazzo, si evolve dopo che hai vinto un round.
Creatura ancestrale
Condannata.
Alla fine del turno, aumenta il Contatore di 1.
Ultimo desiderio: attiva le abilità fino al valore del Contatore.
1 - Richiama l'unità Bronzo meno forte con Ultimo desiderio dal tuo cimitero su questa fila.
2 - Potenzia di 1 tutte le unità alleate di questa fila.
3 - Evoca Tempesta per 2 turni sulla fila opposta.
4 - Danneggia di 2 le 2 unità nemiche meno forti.
5 - Evoca una copia base di sé nella tua mano.
Contatore: 1.
Creatura ancestrale
Quando Dagon è stato venerato 4 volte, evoca Dagon: promessa sulla tua fila del combattimento corpo a corpo e si bandisce.
Condannata: stato che rimuove la carta dal gioco dopo che abbandona il campo di battaglia.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Infusione: stato che aggiunge effetti o categorie a una carta. Rimuovere lo stato rimuove inoltre tutti gli effetti e le categorie aggiunti. Il Blocco disattiva le abilità Infusione.
Ultimo desiderio: abilità che si attiva quando la carta viene distrutta e trasferita dal campo di battaglia al cimitero. Nota: le unità bandite non finiscono nel cimitero.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Consumare: distrugge un'unità e si potenzia di un valore pari alla forza dell'unità distrutta. Se il bersaglio è nel cimitero, viene bandito.
Non è morto ciò che in eterno può attendere, e con il passare di strani eoni anche la morte può morire.
Illustrazione di: Alejandro Mirabal
Premium