Façonnage de la nature
Nature
Écho.
Au choix :
Améliorez une unité alliée de 7 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Voile.
Améliorez une unité alliée de 9 point(s).
Améliorez une unité alliée de 6 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Vitalité pendant 6 tour(s).
Améliorez une unité alliée de 7 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Voile.
Améliorez une unité alliée de 9 point(s).
Améliorez une unité alliée de 6 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Vitalité pendant 6 tour(s).
Écho : au début de la manche, déplacer la présente carte du cimetière vers le dessus du jeu de son propriétaire et lui ajouter l'attribut Condamnée.
Voile : attribut empêchant l'unité de recevoir d'autres attributs.
Vitalité : attribut améliorant la présente unité de 1 point à la fin de son tour. Remarque : les tours de Vitalité sont cumulables ; 1 tour de Vitalité annule 1 tour de Saignement.
Vous me parlez de rois, de princes. Qui sont-ils ? Ceux que je connais sont des squelettes blancs dans les nécropoles de Craag An, au cœur de la forêt.
Illustration de : Zuzanna Kapuścińska
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