Fervore. Ordine: ottiene Vitalità (2).
Drappello: si potenzia invece di 2.
Recupero: 2.
Fervore: l'abilità Ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Vitalità: stato che potenzia di 1 l'unità interessata alla fine del suo turno. Nota: i turni di Vitalità sono cumulabili e 1 turno di Vitalità annulla 1 turno di Sanguinamento.
Drappello: attiva l'abilità se questa unità si trova in mezzo a due unità Soldato.
Recupero: il numero di turni prima di poter riutilizzare un'abilità Ordine o Tariffa.
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