Massacro
Comandante
Ordine: danneggia di 3 un'unità nemica.
Cariche: 2.
Ogni volta che un'unità nemica diventa danneggiata, fornisce 1 di Armatura a tutti i Pirati e le Navi nella tua mano.

Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.