Ordre : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
2 utilisation(s).
Chaque fois qu'une unité ennemie est endommagée, ajoutez 1 point(s) d'armure à tous les Pirates et Vaisseaux dans votre main.
Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Utilisation : le nombre de fois qu'une capacité Ordre peut être utilisée. Seules les cartes avec Utilisation : X peuvent recevoir des Utilisations additionnelles.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.