血塗られた友情
割れ銭組, 道化同盟
狂気
謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。それがブーストを受けている場合、代わりに1ダメージを与える。
狂気:コインが不足している場合、このユニットは自身の「謝礼」量に等しいダメージをアーマーを無視して負い、謝礼アビリティを実行する。狂気アビリティは、ダメージによってユニットが破壊される場合は使用できず、ダメージを負った場合にのみ発動する
謝礼:指定された量のコインを消費して実行するアビリティ
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
奴らを殺したら、次はお前だからな!
イラスト: Andrew Kuzinskiy
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