Camaradas Sangrentos
Rachacoroas, Biltres
Insanidade.
Taxa 1: concede Sangramento a uma unidade inimiga por 1 turno. Se estiver reforçada, causa 1 de dano em vez disso.
Insanidade: se você tiver Moedas insuficientes, causa dano a esta unidade equivalente a quantidade de Taxa, ignorando Armadura, para acionar a habilidade de Taxa.
Observação: a habilidade de Insanidade não pode ser usada caso ela destrua a unidade e funciona apenas se dano for causado.
Taxa: acione esta habilidade gastando um número específico de moedas.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Eu vou te matar assim que a gente matar eles!
Ilustração por: Andrew Kuzinskiy
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