レジス:再生
吸血鬼
配備:敵軍ユニット1体を3吸収する。
自軍ターン終了時、このカードが手札かデッキにあり、出血状態の敵軍ユニットがいる場合、自身のベース戦力値を1増やす。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
吸収:対象のアーマーを無視してダメージを与えた後、与えたダメージに等しいブーストを自分に与える
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
オーディオ
「誰もが死者に畏怖の念を抱き、不死を夢想し、神話や伝説ではいつも誰かが生き返って死を克服する。だが実際のところ、もし誰かの曾祖父が墓から這い出てビールを注文しだしたら、とんでもない混乱が巻き起こるだろうな」
イラスト: Valery Vegera
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