Regis: Renacido
Vampiro
Despliegue: drena en 3 a una unidad.
Al final de tu turno, si está en la mano o en el mazo, si hay una unidad enemiga con sangrado, aumenta su propio poder base en 1.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Drenar: Inflige daño que ignora la armadura y después potencia a esta unidad según el daño infligido.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
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Envuelven a sus muertos de veneración, sueñan con la inmortalidad y en sus mitos y leyendas siempre hay alguien que resucita, conquistando a la muerte misma. Pero si su venerado bisabuelo saltara de la tumba y pidiera una cerveza, daría paso a la histeria.
Ilustración de: Valery Vegera
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