ジャイアントスレイヤー
ドワーフ, 戦士
配備:敵軍ユニット1体を選ぶ。そのユニットのベース戦力値が自身より高い場合、3アーマーを得る。
防塞:自軍ターン終了時、選んだユニットに1ダメージを与える。
追撃継戦を得る。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
アーマー:ユニットをダメージから守る。この値はプレイヤーのスコアやユニットの戦力値としてカウントされない
防塞:ユニットがアーマーを持っていると実行されるアビリティ
追撃: このカードがユニットを破壊すると実行されるアビリティ
継戦:この状態を持つユニットは、ラウンド終了時に戦場に残り、その後消滅する。ブーストとアーマーは次のラウンドに持ち越せない
「“ジャイアントスレイヤー”の異名は俺の体がデカいからじゃないぞ。わかったか、この間抜けめ!」
イラスト: Anton Nazarenko
プレミアム