Sentinela Imperial
Humano, Soldado
Zelo. Ordem: causa 1 de dano a uma unidade inimiga. Carga: 1.
Golpe Fatal: concede 1 de armadura.
Sempre que uma unidade inimiga ganha Espionagem, concede 1 de Carga.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.
Golpe Fatal: acione esta habilidade se esta carta destruir uma unidade.
Armadura: protege a unidade contra dano. Este valor não conta para a pontuação nem para o poder da unidade.
Espionagem: status sem efeito adicional. Pode ser usado por outras cartas e habilidades.
Áudio
Membros da fanática guarda do imperador lutam até o fim.
Ilustração por: Lorenzo Mastroianni
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