Sentinela Imperial
Humano, Soldado
Zelo. Ordem: causa 1 de dano a uma unidade inimiga. Carga: 1.
Sempre que uma unidade ganha espionagem, ganha 1 carga.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.
Espionagem: status concedido a uma unidade criada, usada ou movida para o lado oposto do campo de batalha.
Audio
Membros da fanática guarda do imperador lutam até o fim.
Ilustração por: Lorenzo Mastroianni
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