Egzekutor Impery
Człowiek, Żołnierz
Zapał. Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Ładunki: 1.
Śmiertelny cios: Zyskaj 1 pkt pancerza.
Za każdym razem, gdy wroga jednostka zyskuje status szpiega, zyskaj ładunki (1).
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Ładunek: Liczba użyć umiejętności rozkazu. Tylko karty z „Ładunek: X” w opisie mogą otrzymywać dodatkowe ładunki.
Śmiertelny cios: Aktywuj tę umiejętność, jeśli ta karta zniszczyła jednostkę.
Pancerz: Chroni jednostkę przed obrażeniami. Ta wartość nie wlicza się do twojego wyniku ani siły jednostki.
Szpieg: Status bez dodatkowego efektu. Istnieje możliwość łączenia go z innymi kartami i zdolnościami.
Dźwięk
Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.
Ilustracja: Lorenzo Mastroianni
Premium