Fervore. Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica. Cariche: 1.
Colpo di grazia: ottiene 1 di Armatura.
Aggiunge 1 alle proprie Cariche ogni volta che un'unità nemica diventa Spia.
Fervore: l'abilità Ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.
Colpo di grazia: abilità che si attiva quando questa carta distrugge un'unità.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
Spia: stato senza effetti particolari. Può essere usato da altre carte e abilità.
Audio
I membri della guardia del corpo dell'imperatore sono fanatici che lottano fino alla morte.