Castigadores Impera
Humano, Soldado
Fervor. Orden: inflige 1 de daño a una unidad enemiga. Cargas: 1.
Golpe mortal: obtiene 1 de armadura.
Cada vez que una unidad enemiga se convierte en espía, obtiene 1 carga.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Carga: número de veces que se puede usar una habilidad Orden. Solo las cartas con Carga: X pueden ganar cargas adicionales.
Golpe mortal: activa esta habilidad si esta carta destruye una unidad.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
Espía: estado sin efecto adicional. Se puede utilizar con otras cartas o habilidades.
Audio
Los miembros del cuerpo de fanáticos del Emperador luchan hasta el amargo final.
Ilustración de: Lorenzo Mastroianni
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