Mangual Sangrento
Milícia
Concede Sangramento a uma unidade inimiga por 8 turnos.
Para cada Soldado sob seu controle, reduz a duração do Sangramento em 1 e passa a causar 1 de dano a esta unidade.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Há armas banidas por todos os Reinos do Norte, pois os ferimentos que criam são inimaginavelmente horríveis.
Ilustração por: Bogna Gawrońska
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